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HERRAMIENTA DE DISEÑO

MAQUINA VIRTUAL DE JAVA:  
(Java Virtual Machine) es un maquina virtual de procesos , ejecutable en una plataforma especifica capaz de interpretar y ejecutar instrucciones expresadas en un lenguaje binario, el cual es generado por un copilador de lenguaje java.

JGRASP:

Es el editor del codigo fuente de java, este debe de funcionar junto con la maquina virtual de java, sino no funciona.

EVENTOS:

Es una aplicacion inciado por el usuario, cada vez q se produce un evento se crea un objeto, la clase padre de los eventos son:   java.awt.Event;

RECEPTORES DE EVENTOS:

Son objetos instanciados (Event Listener), es una clase que implementa un interface especifico denominado interface Listener.
ejemplo: ActionListener, ItemListener, FocusListener, etc.

ADAPTADORES:

(Adapter class) tiene como objetivo evitar la tarea de tener que implementar todos los metodos de las interface listener, por eso existe un adaptador para cada interface listener:
windowAdapter, MouseAdapter, FocusAdapter,etc.

GERARQUIA DE CLASES DE EVENTOS:






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